سل??ٹ ?
?شی?? جو کہ کسیو گیمنگ کا ایک مشہور حصہ ہے، نے اپنی ایجاد کے بعد سے ہی لوگوں کی توجہ اپنی طرف مبذول کرلی۔ 1895 میں چارلس فیے نامی ایک امریکی موجد نے پہلی مکینیکل سلاٹ ?
?شی?? ڈیزائن کی جسے لبرٹی بیل کا نام دیا گیا۔
شروع میں یہ ?
?شی??یں صرف بارز اور کیفے میں نصب کی جاتی تھیں جہاں کھلاڑی کینڈی یا مفت مشروبات جیت سکتے تھے۔ وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ الیکٹرانک ٹیکنالوجی نے ان ?
?شی??وں کو جدید شکل دی۔ 1970 کی دہائی میں پہلی وڈیو سلاٹ ?
?شی?? نے کیمروں اور کمپیوٹر چپس کا استعم?
?ل شروع کیا۔
آج کل آن لائن سلاٹ گیمز نے اس صنعت کو نئی بلندیوں تک پہنچایا ہے۔ جدید سلاٹ ?
?شی??یں 3D گرافکس، انٹرایکٹو بونس راؤنڈز اور تھیم بیسڈ ڈیزائنز کے ساتھ آتی ہیں۔ کھلاڑی اب موبائل ڈیوائسز پر بھی ان گیمز تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔
سل??ٹ ?
?شی??ز کے معاشی پہلو پر نظر ڈالیں تو یہ کسیو انڈسٹری کا 70 فیصد سے زیادہ
ری??ینیو جنریٹ کرتی ہیں۔ ماہرین کا کہنا ہے کہ ان ?
?شی??وں کا نفسیاتی ڈیزائن ڈوپامائن
ری??یز کو متحرک کرتا ہے جو کھلاڑیوں کو مسلسل کھیلنے پر آمادہ کرتا ہے۔
حکومتیں سلاٹ ?
?شی??ز کے استعم
ال ??ر مختلف پابندیاں عائد کرتی ہیں جبکہ کچھ ممالک میں یہ مکمل طور پر غیرقانونی ہیں۔ ماہرین معاشیات کا ماننا ہے کہ یہ صنعت روزگار کے مواقع پیدا کرنے کے ساتھ ساتھ معاشرے پر منفی اثرات بھی مرتب کرتی ہے۔
مستقبل میں ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی سلاٹ ?
?شی??ز کو مزید حقیقت پسندانہ تجربہ فراہم کر سکتی ہے۔ سافٹ ویئر ڈویلپرز فی الحال بلاک چین ٹیکنالوجی پر مبنی ڈیسنٹرلائزڈ سلاٹ سسٹمز پر کام کر رہے ہیں جو شفافیت کو یقینی بنائیں گے۔